• 二七王
  • 关于宠物
  • 经验等级
  • ♤ 黄金岛二七王游戏简介

    二七王游戏主要流行于江西南昌、赣州、上饶、吉安等地,在九江,新余等地叫王七二,108张牌,规则类似湖南的三打哈游戏,始终打7,2和王是常主。

    黄金岛二七王,沿袭一直以来的黄金岛传统,坚持对游戏的游戏性打造,希望提供玩家全面刺激的规则,流畅而有节奏的游戏感觉,贴心的提示和完美的效果。还添加了多套地方语音,玩家有可能在牌桌上,听到南腔北调的唱牌声音。

    ♤ 游戏规则

    牌型规则

    以拖拉机的基本玩法为基础,对比三打哈作说明。

    打2副牌,108张,始终打7,王、2是常主,8张底牌,必须主牌抓底,单张主牌抓底不加倍。

    副牌不能甩。

    庄家

    庄家为一人,其余三人为闲家。

    所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,也称庄分),最高从115分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌, 这里必需亮底牌,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色,然后把不需要的任意8张牌做为底牌。

    叫80分以上可以投降,投降算下庄。80分以下(含80)不允许投降。

    叫分时可以不叫,一旦不叫以后本局不能再叫分。

    本盘的主牌由庄家抓底之后宣布,可以选择四种花色中的任意一种。

    第一盘东家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始。

    只要不是最后一轮,打到任何一家无主,都必须要报“无主”; 两家无主时,另两家要报有几张主,主里是否有对;三家都无主时,另一家可以甩主。

    出牌规则(同三打哈)

    第一轮牌由庄家方首先出牌;

    以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

    各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

    如果不是首家出牌方,则在出牌时要优先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;

    在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌接或垫其他花色牌;

    首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

    甩牌

    • 首家可以出主牌中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

    • 副牌不准甩牌

    如果首家出牌中包含拖拉机,则其他方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

    如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

    如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

    拖拉机

    • 副大小相临花色相同的对。下列情况为拖拉机: 5566,jjqq,6688……;

    • 主拖拉机:大王小王,副7主7,AA副2,主2副7,主7小王……;

    • 下列情况不为拖拉机: 6677。

    计分规则

    庄家赢

    • 庄家过庄,庄家得3倍难度,闲家每人扣1倍难度;

    • 闲家得分低于庄家叫分,且在0~35分之间为小光,庄家得6倍难度,闲家每人扣2倍难度;

    • 闲家得0分为大光,得9倍难度,闲家每人扣3倍难度;

    闲家赢

    • 庄家下庄,扣庄家3倍难度,闲家每人得1倍难度;

    • 超过庄分40分为2级,扣庄家6倍难度,闲家每人得2倍难度;

    • 超过庄分80分为3级,扣庄家9倍难度,闲家每人得3倍难度;

    • 庄家下庄基础上,每增加得分超过40分加1级,依次类推。

    叫分

    • 叫分120-85,1倍;叫分80-45,2倍;叫分40-5,3倍;叫分0,4倍。哪方赢由哪方获得

    • 庄家输赢分数=叫分倍数*[(实际得分-叫分)/40+1(取整)]

    关于计分的举例说明

    • A庄家叫分80分,闲家最后捡分为80分,庄家输2*1*3=6分;闲家最后捡分为120分,庄家输2*2*3=12分;闲家最后捡分为 180分,庄家输2*3*3=18分;闲家最后捡分为200分,庄家输2*4*3=24分。如果庄家叫40分,那么在上面的基础上翻倍,其他情况类推。

    • B庄家叫分80分,闲家最后捡分为75分,庄家赢2*1*3=6分;闲家最后捡分35分,庄家赢2*2*3=12分;闲家最后捡分为0分,庄家赢2*3*3=18分。如果庄家叫分为40分,那么再翻倍,其他情况类推。

    奖励分:(“分”指1倍倍数)

    牌型 奖励分
    3个王 1分
    3个王+正7对 2分
    3个王+正7对+负7对 3分
    3个王+正7对+负7对+正2对 4分
    3个王+正7对+负7对+正2对+负2对 5分
    4个王 3分
    4个王+正7对 4分
    4个王+正7对+负7对 5分
    4个王+正7对+负7对+正2对 6分
    4个王+正7对+负7对+正2对+负2对 7分

    上面表格中的奖励分,其他三家都要给。

    有三个王以上也叫冲关;有冲关牌必须叫1次,否则没有奖分;有冲关牌投降,只算三王或四王的奖分(其它不算)。

    为了保证公平性,当局允许提高的悟性不能超过自己当前的悟性值。

    ♤ 操作指南

    难度大厅

    难度:选择游戏后进入的难度大厅,您可以选择开始游戏的难度,每个难度场的图标上都标有游戏难度。根据您的悟性值,您可以选择合适的游戏难度。

    道具商城:在道具商城中可以使用金币购买游戏道具。

    美容院:美容院可以改变您的形象,让您在游戏中的形象来个改头换面!

    公会:加入公会可以参加公会比赛,贡献悟性,补充悟性,在游戏中还会有特殊的标识。

    房间大厅

    排队机:选择难度后进入了房间大厅,为防止作弊,游戏使用排队机开始游戏。

    好友列表:好友列表中显示了您的在线好友,就可以在下面的聊天框中和他们聊天了。您可以在房间或游戏中添加好友到好友列表,方便您快速和他们进行沟通。

    黑名单:如果您不想被某个玩家骚扰,您可以把他加入黑名单,系统会自动屏蔽他向您发出的消息。

    公会成员列表:如果您加入公会,公会列表会显示公会成员的在线状态。

    游戏房间

    游戏房间除基本的打牌功能外,还提供了一些快捷功能。

    在聊天对象栏内输入用户名,再点击加好友按钮,就可以将用户加为好友。

    在游戏房间内点击其他用户就可以查看其他用户的天赋。

    牌局结束以后,可以在房间内直接点击“开始”快速开始游戏,当然您长时间不点击开始将会自动回到房间大厅。

    输赢结果

    “秋后算帐”是所有有输赢的游戏必不可少的部分,这时就是“几家欢乐几家愁”了^_^。赢的人悟性会增加,输的人悟性会降低。

    ♤ 游戏消耗

    每局游戏,消耗每位参与游戏的玩家相同的悟性;玩家所在的游戏倍场难度越大消耗越多!

    ♤ 牌桌模式

    牌桌模式

    黄金岛全新推出牌桌换色模式,在原有经典红色牌桌模式基础上增加“神秘”、“舒适”、“宁静”,一共四种模式,以满足视觉需求为目标,免费为您提供贴心、优质的服务。您可以通过牌桌工具条上的换色按钮Alt text实现不同模式之间的转换,尽情享受斗地主游戏带给您的生活乐趣!

    牌桌经典模式 牌桌神秘模式 牌桌舒适模式 牌桌宁静模式
    经典 神秘 舒适 宁静
  • ♤ 关于宠物

    宠物介绍

    黄金岛海域周围有一种神秘种类的海星动物出现,由于肉味鲜美,还是有不少岛民爱寻找这种可爱的小动物满足口舌之欲。却有爱心人士无意中发现,这种海星动物对人类有种特殊的感知能力,如果做为宠物喂养并且照顾周到的话,一旦亲近主人之后,这种海星居然会吐出大量金子,像只下金蛋的鹅!一些人因此暴富,消息不胫而走之后,人们称它为“魔星”,趋之若鹜。魔星一来量少二来由于生活在黄金海域部分较凶险之处,捕捉困难,等发现其特殊之处时,已成稀有动物,因此只能为某些厉害岛民所有,彰显身份地位之外,也能给主人带来不少好处。由魔星出发,黄金岛人发现黄金岛岛上及海域附近生物居然或多或少都拥有与金子有关的特殊属性,看来黄金岛发现之初,岛上的那块巨碑绝对是事出有因(见《黄金岛外传》),人们是身在宝山不知福了。这是后话暂且不提,我们还是来说魔星。

    魔星

    魔星是一种异常聪明,性格十分温顺,初看起来有点害羞的小动物。缺点是和人混熟了以后话比较多,爱好是自言自语。它十分亲近人,虽然喜欢天上掉馅饼的好事每天发生,不过也懂得“滴水之恩,涌泉相报”的道理。总之,适合做个好宠物。黄金岛官方决定先把它介绍给广大玩家。

    当玩家在游戏中有了一定实力后,目前需要达到等级3,就可以在自己的头像上看到一枚魔星的蛋,如果你想养它,就喂喂它,它就会孵化成一只稚嫩的小魔星。

    科学喂养魔星普及知识快问快答

    1. 什么时候可以养宠物?
      • 主人达到3级后才能有宠物,刚刚得到的宠物是一只蛋,喂养过一次后会孵化出来。如果不想养,就不要让它孵化。
    2. 宠物大小由什么决定?
      • 宠物会长大,形体的大小由宠物等级决定
    3. 宠物如何回报主人?
      • 宠物回报主人的方式是补充悟性。
      • 宠物是否回报主人由宠物健康度决定。
      • 宠物处于不同的健康状态,回报的多少就会不同。健康又快乐的时候宠物可能突然补充大量悟性,不过也不排除有的时候宠物不高兴不愿回报主人的情况。
    4. 宠物状态由什么决定?
      • 状态即健康度
      • 一共有5个状态:快乐、正常、饿、危险、死亡 宠物状态
      • 宠物健康度在游戏过程中有消耗,就是说宠物会随着时间和补充悟性而变饿,当它的健康度低于一定值的时候状态就会发生变化
    5. 主人不在线的时间宠物也会变饿吗?
      • 不会。只要牌局没有开始,宠物的健康度就不会降低。
    6. 怎样喂养宠物?多久喂一次?
      • 主人只可以在牌桌上喂养宠物
      • 牌桌上任意时间都可以喂养宠物
      • 每盘能喂养任意多次
    7. 宠物吃什么?
      • 宠物需要您进行喂养,喂养消耗您的悟性
      • 宠物吃的多少取决于“喂养”特征项被加了多少特征点,加得越多,喂养的数额越大,当然回报也越多.
      • 具体数量“喂养”按钮上有提示
    8. 宠物能取名吗?怎样改名?
      • 宠物可以取名
      • 玩家可以到主页上账户管理中修改宠物名字
      • 命名后的宠物改名也要到主页进行
    9. 宠物会死吗?死了怎么办?
      • 宠物会死
      • 当宠物处于危险状态并持续一小段时间后宠物会死
      • 宠物死亡的消息会在聊天框里做说明
      • 宠物死亡后会恢复成蛋,需要主人选择“喂养”才能再次“转生”。转生的宠物会掉总经验的10%。如果因为经验减少而降级,宠物将同时掉特征点,首先掉“喂养”,其次是“幸运”,然后是“几率”。
  • ♤ 经验等级

    只有赢家才能获得经验。

    在低难度房间获胜,庄家将获得9分经验值,闲家将获得3分经验值;

    在高难度房间庄家获胜将获得24分经验值,闲家获得8分经验值。

    当标志等级的进度条完全填满时,你就会升级了。